«Max Payne» l'adaptation
du célèbre jeu de Rockstar mise en image par John Moore, mais si ! Rappelez-vous ! Le premier jeu à utiliser le Bullet time dans son Gameplay.
Dans le jeu Max Payne, c'est l'histoire d'un honnête flic qui perd sa petite famille, violemment assassinés par
des jeunes pervers drogués à la Valkyrie. Un funeste événement qui motive notre bon Max a prendre une mission a haut risque en infiltrant les mafieux qui disséminent la Valkyrie dans les artères
de la ville. Ingram MAC-10 dans chaque main, Max n'a plus rien a perdre et va mettre en œuvre sa vengeance.
Reste quoi de tous ca ? Le truc du flic qui voit les siens trucidés et part en guerre contre les vilains criminels
on connait déjà ! Mais ça n'est pas le cas, le film est davantage engagé dans un univers sombre issue de la mythologie scandinave. C'est donc sans trop de surprises que nous pourrons
croiser des forces plus mystiques encore que celles de la Valkyrie...déjà dans le jeu vidéo, il apparaissait quelques références au folklore scandinave. En ressort une atmosphere ténébreuse, qui pourrait serieusement etre atteinte par la crédibilité de Mark Wahlberg qui interperte le role
principal,
Pour finir, sans trop exagérer et au vue des autres réalisations de John Moore*, on peut s'attendre au pire, bien
qu'en tant que fan du jeu vidéo, je souhaite tout le contraire. a suivre..
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*Réalisation de John Moore : En
territoire ennemi (2002) - Le Vol du Phoenix (2005) - 666 la malédiction (2006)
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Date de sortie : 12 Novembre 2008
Réalisateur : John Moore
Genre : Action
Distribution : Mark Wahlberg, Mila Kunis, Beau Bridges
Plus...
Distribué par Twentieth Century Fox France
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Par NéRo
Lundi 1 septembre 2008
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Publié dans : Cinéma
2
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Les développeurs de chez
DICE (Série Battlefield) nous préparent un FPS/Aventure basé sur le concept de l'art
du déplacement. Courses effrénées sur les toits d'immeubles, sauts vertigineux et autres galipettes animeront vos sorties dans un immense environnement Urbain.
Le climat d'une société de dictature ou toute les moyens de communications sont surveillés donne naissance aux runners,
dernier s espoir d'un avenir meilleur. Coursiers de l'extrême, leur mission consiste à permettre « les échanges » entre les groupes rebelles, se frayant un itinéraire dangereux en
espérant échappé à une police omniprésente. Vous incarnerez Faith, une jeune et jolie brune particulièrement douée pour toutes ces acrobaties, nécessaires pour évoluer dans cette jungle urbaine.
La flicaille ne vous facilitera pas la tache, il faudra faire preuve d'habileté pour les désarmer ou plus souvent de rapidité pour les fuir.
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A noter des graphismes fins et harmonieux, d'une rare beautés, une interface très épurée sans aucun HUD, seul un réticule au centre de l'écran pour assurer un esthétisme complet et entretenir le réalisme des scènes. Le GamePlay semble dynamique et demande de la
concentration, afin de toujours garder assez d'elan pour de meilleur impulsion. Le parcour qa empreinter sur la map sera balisé par des elements apparaissant en rouge (pas de flèche ni de carte,
seulement une coloration en rouge des portes, passerelles et autres elements..) ce qui
encore une fois renforce le réalisme, on peu ajouter que le fait de voir les parties du corps dans l'action des mouvements donne plus de profondeur au personnage.
Innovant, intriguant et magnifique, Mirror's edge semble tracer une nouvelle voie
dans l'univers des FPS. Affaire a suivre... Sortie prévue Novembre 2008
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Plate-forme : PC
Date de sortie : novembre 2008
Genre : Aventure/Action/ FPS
Mode de Jeu : Single-player
Développeur : Digital Illusions CE
Editeur : Electronic Arts
Site du jeu : http://www.on-mirrors-edge.com/
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Par NéRo
Jeudi 21 août 2008
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Publié dans : Games
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